Assassin’s Creed Shadows: Claws of Awaji incelemesi: Gölgede yazılmış bir epilog
Feodal Japonya’nın sisleri dağılmadan gelen Claws of Awaji, Assassin’s Creed Shadows’un devamı değil; hikayenin yankısı. Küçük bir adada geçen, karakterin iç dünyasına bakan ve tempoyu düşürmeden kapanış yapan bir DLC. Peki, nasıl? İnceledik!
Ubisoft, Shadows’un devasa Japonya’sını terk etmeden ama boyutunu küçülterek karşımıza çıkıyor bu kez. Claws of Awaji, adını aldığı küçük adada geçiyor; hikayenin ise ağırlığını değil belki ama, yankısını taşıyor. Claws of Awaji’de ana oyunun politik entrikaları ve büyük çatışmaları geride kalmış, geriye sadece kişisel hesaplaşmalar, geçmişle yüzleşme ve bir tür iç sessizlik kalmış.
Naoe’nin yolculuğu bu DLC’nin omurgasını oluşturuyor. Awaji, onun için sadece yeni bir bölge değil, kendi gölgesini tanıdığı bir alan. Kıyılara vuran sis, ufka yaslanan tapınaklar ve kılıç sesine karışan rüzgar — her şey, Shadows’un atmosferini daha yoğun ama daha sınırlı bir biçimde yeniden kuruyor. Ubisoft’un tercih ettiği bu dar ölçek, şaşırtıcı biçimde işe yarıyor: Dev bir dünyanın yerine, tek bir nefeslik yoğun bir deneyim. Bu perspektiften bakıldığında hızını Shadows’da alamayanlar için güzel bir devam niteliği taşıyor.
Oynanış açısından bakıldığında ise Claws of Awaji, büyük yenilikler vadetmiyor ama küçük dokunuşlarla dengeyi tazeliyor. Naoe’nin kullanabildiği bô (uzun sopa), savaş sistemine yeni bir ritim kazandırıyor. Bıçakların arasına uzanan menzil, sızma ve doğrudan çatışma arasında bir köprü kuruyor. Yasuke’de ise bu konuda bir değişiklik yok. Ha, sahi Yasuke nerede?
Yasuke bu kez sahnenin merkezinde değil, daha çok bir yankı gibi. Onun varlığı, anlatıya ağırlık değil denge katıyor. Hikaye, büyük bir finale değil; karakterin kendine yönelttiği bir soruya doğru ilerliyor. Kısa ama tutarlı bir anlatı kurulmuş: gölgenin altında kalanların da bir hikayesi olduğunu hatırlatıyor.
Peki, Claws of Awaji’nin hikayesi ne?
Naoe ve Yasuke, Japonya’daki savaşın ardından Osaka Körfezi’nin karşısındaki Awaji Adası’na gidiyorlar. Buraya gitmekteki amaçları, hem geçmişte “yarım kalan bir meseleyi çözmek” hem de adada gizlenen kayıp bir hazineyi bulmaktır. Ancak tahmin edeceğiniz üzere Awaji sandıkları kadar sakin bir yer değildir. Ada, Sanzoku Ippa adında yeni bir haydut grubunun kontrolünde… Naoe ve Yasuke adaya ayak basar basmaz, bir yandan geçmişle ilgili ortaya çıkan yeni detaylar, diğer yandan Imperial Regalia gizemi ve Sanzoku Ippa derken, olaylar karışır.
Bu oyunda Yasuke, daha çok Naoe’ye destek olan bir karakter olarak karşımıza çıkıyor. Aralarındaki ilişki de artık bir ortaklıktan çok, dostluk ve karşılıklı saygı temelinde. Ancak silah olarak Yasuke’de de bir yenilik görmek güzel olabilirdi elbette.
Awaji’nin mimarisi, ana oyundaki devasa açık alanlardan farklı; burada gizlilik, gerçekten sessizliği dinlemeyi gerektiriyor. Kaleler sıkışık, sokaklar dar, düşmanlar daha tetikte. Görevler, bir zincirin halkaları gibi birbirine bağlı ilerliyor; hiçbir an gereksiz hissettirmiyor.
Teknik açıdan DLC, Shadows’un çizgisini sürdürüyor ama pürüzsüz değil. İlk haftalarda PC sürümünde yaşanan performans sorunları ve birkaç çökme raporu, genel deneyimi zedelemişti. Konsollarda ise tablo daha dengeli; sınırlı alan tasarımı sayesinde kare hızı istikrarlı kalıyor. Biz de PlayStation 5 taarafında oynadık ve bir sorunla karşılaşmadık. Görsel olaraksa Awaji en az Shadows kadar etkileyici: Sabah sisinin altında parlayan bambular, taş tapınaklar ve suyun üzerine düşen gölgeler… Küçük bir bölge için oldukça sinematik bir işçilik.
Sonuç
Claws of Awaji, büyük bir devam değil; bir kapanış. Shadows’un bıraktığı hikayeyi tamamlamaya çalışan değil, o hikayenin yankısını duyuran bir genişleme. Yaklaşık 8 ila 10 saatlik süresi boyunca tempo düşmüyor ama aynı zamanda aceleci de hissettirmiyor. Toparlayacak olursak bu DLC, yeni mekanikler peşinde olmayan, sadece Shadows’un dünyasında biraz daha vakit geçirmek isteyen oyuncular için yazılmış bir mektup gibi. Naoe’nin sessiz yolculuğu burada son bir kez yankılanıyor, tıpkı adanın sisleri içinde kaybolan bir nefes gibi.
CHIP Notu: %75
KÜNYE
- Yayıncı: Ubisoft
- Geliştirici: Ubisoft
- Tür: Aksiyon
- Platform: PlayStation 5, PC, Xbox Series X/S
- Web: https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/shadows/expansion



Yorum gönder